按鍵綁定 · Horse 騎乘 · Stand 戰鬥

D4C 一場奇特的競速賽操作與戰鬥

一場奇特的競速賽 預設使用 8 個 PC 按鍵:SHIFT 為奔馳、T 鍵召回馬匹、F 鍵發動一次性加速、C 鍵拔出副手武器、按住 C 鍵可選擇裝備項目、B 鍵召喚你的 Stand、X 播放表情動作,而 SPACE 為跳躍。召喚出 Stand 後,T、Y、G、H 與 Z 鍵可施放其各項技能。Console 玩家按住十字鍵右鍵可覺醒,手機版玩家則可自由移動並縮放螢幕按鈕。此外還有兩套被動機制:緊跟對手馬匹後方藉尾流氣流加速,以及 Awakening 條。

8Default PC 按鍵
5Stand 技能鍵
1各賽段單次加速
2競速被動機制
3支援平台

PC 鍵盤操作

Default 按鍵

召喚出 Stand 時

這五個按鍵可用來施放你的 Stand 或 Spec 技能。能量條集滿後,G 鍵與 H 鍵還可觸發 Awakening 大招,例如 Time Stop 與 3-Page Ora。

Mouse

M1徒步近戰普通攻擊
LMB使用裝備中的槍械射擊

操作鍵位與遊戲機制一覽

共 10 筆項目
輸入Action使用時機功能效果技巧提示
開啟頁面Horse Run / 奔馳(SHIFT)
Run(在 Horse 上) 騎乘 Horse 競速賽 促使馬匹全力奔馳;奔跑速度與耐力消耗取決於你洗出的 Horse Stats。 在陡峭上坡捷徑請點放 SHIFT 調節,避免在進入平地直線前就把體力耗盡。
開啟頁面落馬後召喚 Horse(T)
召喚你的 Horse 墜馬復原 吹口哨將馬匹召回身邊,適用於被巨石、炸藥或敵方 Stand 技能擊落馬背的情況。 解除布娃娃狀態後立即輕按 T 鍵,並在重新上馬時利用位移技能(如 Nail Glide 或 Dimension Hop)。
開啟頁面單次 Time Race 加速(F)
單次 Time 加速 騎乘 Horse 競速賽 每個競速賽段可發動一次超高爆發力加速。 將 F 鍵留到 Stage 1 的 500 Yard Straightaway,或 Stage 2 最終的 Risky River 衝刺時使用,以確保進入前 10 名。
開啟頁面拔出副手 Item(C)
拔出副手 Item 騎乘與徒步戰鬥 裝備你當前啟用的副手工具(預設為 Revolver,完成 Gyro Zeppeli 的任務後則為鐵球)。 疾馳時可使用副道具射擊牽制前方的領先選手,且不會降低自身車速。
開啟頁面選擇副手 Item(按住 C)
選擇副手 Item 背包與道具選取 開啟副道具選擇輪盤/選單,設定按 C 鍵時要拔出的副武器或道具。 在賽事閘門開啟前,於大廳中 Pre 選擇鐵球或你偏好的遠程副手武器。
開啟頁面喚出你的 Stand(B)
喚出你的 Stand Stand 戰鬥與 Spec 啟用 召喚或收回當前啟用的 Stand(使用 Hamon 時則為蓄積 Breathe)。 進入 The Bridge 或 Devil 的 Palm 等咽喉要道前先召喚你的 Stand,以便隨時施放 T/Y/G/H/Z 技能。
開啟頁面Emote / Aura Farm (X)
Emote (Aura Farm) 擺姿勢與自訂動作 擺出具 JOJO 風格的經典姿勢並展示專屬光環特效。 切勿在有落石或 Solar 射線等危險環境的跑道上發動表情動作,以免靜止不動遭到懲罰。
開啟頁面跳躍(SPACE)
跳躍 騎乘越障與徒步移動 騎乘時躍過前方障礙物,或在徒步戰鬥中進行跳躍。 在 The Forest 跳過低矮倒木,並在捷徑 2 躍過淺岩壁突起處。
開啟頁面Slipstream / 尾流機制
Slipstream 尾流牽引 Race 走位與 Gyro Quest 將馬匹精確維持在前車後方可減少風阻獲得追趕加速,並能推進 Gyro Zeppeli 維持 15 秒尾流的任務 1 進度。 在領跑者於馬後投擲插銷炸彈或 Sound Trap 之前,請稍微錯開行進路線。
開啟頁面Awakening 條與 Anti-Team 機制
Awakening 與 Anti-Team 保護機制 PvP 戰鬥與 Race 公平機制 在戰鬥中造成或承受傷害皆可為大招(如 Time Stop 與 3-Page Ora)充能 Awakening 條,而更新修復後的 Anti-Team 系統則可防止比賽中出現協同圍毆行為。 在多場比賽中累計開啟 Awakening 10 次,即可完成每日 Awaken 任務(獎勵:250 XP、$150)。

競速單圈完整鍵位流程

起跑門開啟前

在大廳長按 C 預先選好 Steel Ball 或其他遠程道具,比賽中只需輕按 C 即可拔出使用。

起跑直線路段

跟隨在其他馬匹的尾流後方奔馳可獲得加速效果。在 Stage 1 期間無法射擊騎手,但引爆地圖上的炸藥仍能用來清空或封鎖路徑。

爬坡路段

在陡峭捷徑上請以短暫放開 SHIFT 的方式控調節奏;耐力消耗受你的 Horse Stats 影響。

狹窄隘口

進入 The Bridge 與 Devil 的 Palm 之前先按下 B 鍵召喚替身,確保 Stage 2 戰鬥一觸發技能按鍵即可立即可用。

被擊落墜馬時

一旦解除倒地硬直能移動時立刻按 T 吹口哨喚馬,在馬匹跑向你的同時使用位移技能縮短距離。

終點衝刺

將賽段唯一的 F 加速保留到最後一條長直線上使用,能在終點前超車搶下最多名次。

被動機制

Slipstream

緊貼在前車正後方可降低風阻並持續累積加速效果。維持此狀態 15 秒還可完成 Gyro Zeppeli 的第 1 個任務。

Awakening 能量條

造成傷害或受到攻擊皆會累積能量條。計量表集滿即可施放 Stand 的大招,累積十次覺醒則可完成每日 Awaken 任務。

Anti-Team

後續更新加入了保護機制,防止競速過程中多名玩家聯手圍攻單一騎手。

Sandman

Sandman 無需騎馬即可奔馳並具備跳遠能力,但你的 Horse Stats 對他依然生效。
一場奇特的競速賽 中的戰鬥與騎乘操作展示
Stand 戰鬥與騎乘共用同一個鍵盤配置。

來源

  1. Roblox — [D4C] 一場奇特的競速賽 遊戲頁面
  2. 一場奇特的競速賽 Wiki (Fandom) — 操作方式
  3. 一場奇特的競速賽 Wiki(Fandom)— Stands 與 Specs
  4. BizarreRun.com — 玩法指南