按键绑定 · Horse 骑乘 · Stand 战斗

D4C 一场奇异的奔跑操作与战斗

一场奇异的奔跑 默认使用 8 个 PC 按键:SHIFT 疾驰,T 召回马匹,F 触发单次冲刺,C 拔出副武器,长按 C 选择副武器,B 召唤 Stand,X 播放表情,SPACE 跳跃。召唤出 Stand 后,T、Y、G、H 与 Z 键用于释放技能。Console 主机玩家可长按方向键右键(DPadRight)开启觉醒,移动端玩家可在屏幕上自由移动和缩放按键。此外还有两项被动系统:跟随敌方马匹吃尾流提速,以及 Awakening 槽。

8Default PC 按键
5Stand 技能按键
1赛段加速
2赛马被动机制
3平台支持

PC 键盘操作

Default 按键

召唤 Stand 状态下

这五个按键用于释放 Stand 或 Spec 技能。能量槽蓄满后,G 与 H 键还可触发 Awakening 绝招,例如 Time Stop 以及 3-Page Ora。

Mouse

M1徒步战斗普通攻击
LMB使用拔出的枪械射击

按键与机制总览

10 项
输入Action使用时机效果说明实用技巧
打开页面Horse Run / 疾驰(SHIFT)
Run(在 Horse 上) 骑马 Horse 竞速 让马匹全速疾驰;奔跑速度与耐力消耗受所洗 Horse Stats 属性影响。 在陡峭上坡走近道时点按 SHIFT,避免在上直道前将体力耗尽。
打开页面落马后呼唤 Horse(T)
呼唤您的 Horse 落马复位 在被巨石、炸药桶或敌方 Stand 技能击落马下后,吹口哨召回马匹至身旁。 布娃娃受击状态恢复后立即轻按 T 键,并在重新上马途中衔接位移技能(如 Nail Glide 或 Dimension Hop)。
打开页面单次 Time Race 冲刺(F)
单次 Time 冲刺 骑马 Horse 竞速 每个赛段可触发一次高爆发冲刺提速。 建议将 F 键冲刺留给第 1 Stage 的 500 Yard Straightaway 直道,或第 2 Stage 终点的 Risky River 冲刺,以稳保前十名完赛。
打开页面拔出副 Item(C)
拔出副 Item 骑乘与徒步战斗 装备当前激活的副道具(默认 Revolver,或在完成 Gyro Zeppeli 任务后解锁的铁球)。 疾驰过程中可直接发射副手武器骚扰前车,且不会降低自身速度。
打开页面选择副 Item(长按 C)
选择副 Item 背包与道具选择 打开副武器选择轮盘/菜单,配置按 C 键直接拔出的副武器或道具。 比赛起跑闸门开启前,在等待大厅中 Pre 预先选好铁球或首选的远程副道具。
打开页面召唤您的 Stand(B)
召唤您的 Stand Stand 战斗与 Spec 激活 召唤或收回当前的 Stand(使用 Hamon 时则为充能 Breathe)。 在进入如 The Bridge 或 Devil Palm 等狭窄隘口前提前召唤 Stand,以便第一时间打出 T/Y/G/H/Z 技能。
打开页面Emote / Aura Farm (X)
Emote (Aura Farm) 姿势与互动表达 展示 JOJO 风格的角色专属姿势并附带华丽气场特效。 切勿在落石或 Solar 射线肆虐的危险路段播放表情,以免静止不动被当成活靶子。
打开页面跳跃(SPACE)
跳跃 骑乘与徒步移动 在马背上跨越障碍物,或在徒步战斗时起跳。 在 The Forest 跃过低矮倒木,在捷径 2 跃过低矮岩架。
打开页面Slipstream / 气流尾流机制
Slipstream 尾流跟随 Race 走位与 Gyro Quest 将马匹精确保持在领头骑手的正后方尾流中可降低风阻,获得跟随加速,并推进 Gyro Zeppeli 的15秒任务1进度。 在领跑者朝马后扔出雷管或 Sound Trap 之前,稍向侧方错开身位。
打开页面Awakening 槽与 Anti-Team 系统
Awakening 与 Anti-Team 保护机制 PvP 战斗与 Race 公平机制 输出与承受战斗伤害都会累积 Awakening 槽以释放终结技(如 Time Stop 与 3-Page Ora),经补丁优化的 Anti-Team 机制则可遏制竞速过程中的恶意围殴。 在多场对局中累计触发 10 次 Awakening,即可完成每日 Awaken 任务(奖励 250 XP、$150)。

赛圈按键全流程

起跑门开启前

在大厅时长按 C 设定好铁球等远程副武器,方便比赛中单击 C 快速拔出。

起跑冲刺段

跟在其他马匹身后吃尾流可以获得加速。在第 1 Stage 中无法直接射击骑手,但射击场景中的炸药桶仍可开辟捷径或封锁路线。

爬坡路段

在陡峭的捷径路段可小幅点放 SHIFT;耐力消耗受坐骑 Horse Stats 影响。

咽喉要道

进入 The Bridge 与 Devil Palm 前提前按下 B 键,确保第 2 Stage 战斗一打响就能立刻使用技能键。

被击落坠马

一旦恢复行动立即按 T 吹哨,并在马匹奔向你时使用位移技能缩短距离。

终点冲刺

将唯一的 F 爆发加速留到赛段最后的长直道,这是抢夺名次性价比最高的地方。

被动机制

Slipstream

紧随领头马正后方可降低风阻并叠加速度。保持尾流15秒还可完成 Gyro Zeppeli 的首个任务。

Awakening 槽

造成伤害与受到伤害均能积攒能量槽。蓄满后可解锁 Stand 绝招,完成十次觉醒还能达成每日 Awaken 任务。

Anti-Team

补丁新增了保护机制,防止多名玩家在比赛中围殴单一骑手。

Sandman

Sandman 无需马匹即可奔跑且跳跃距离极远,但坐骑 Horse Stats 对他依然生效。
一场奇异的奔跑 中的战斗与骑马操作演示
Stand 战斗与骑乘共用同一套键盘布局。

来源

  1. Roblox — [D4C] 一场奇异的奔跑 游戏页面
  2. 一场奇异的奔跑 Wiki(Fandom)— 操作按键
  3. 一场奇异的奔跑 Wiki(Fandom)— Stands 与 Specs
  4. BizarreRun.com — 玩法指南