D4C Uma Corrida Bizarra — All 12 Stands, Fighting Styles & 30 Skill Movesets
Uma Corrida Bizarra conta com 8 Stands jogáveis e 2 Fighting Styles jogáveis (Specs) na atualização [D4C], além de Scary Monsters e Hamon já terem habilidades listadas para a atualização da Stage 3. Stands vêm de uma Stand Arrow, na qual você escolhe 1 entre 3 cartas, ou da Roleta de Stand Spin. Spin é aprendido pela série de missões de Gyro Zeppeli, e Standless é o estilo inicial ou aquele ao qual você retorna após consumir uma Rokakaka Fruit no lobby.
A página oficial do jogo The Roblox é a fonte primária deste catálogo de stands. Página de Roblox
Catálogo de Stand e Spec
Exibindo 12 de 12| Nome | Categoria | Disponibilidade | Como obter | Função em combate | Skins | Golpes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow (escolha 1 de 3 cartas) ou Roleta de Stand Spin | Burst de Curto Alcance e Controle de Time Stop | 2 Skins (Female 6%, Star Platinum OVA 4%) | 7 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Projéteis de Médio Alcance e Hostigador com Mobilidade | 2 Skins (Beanie 5%, Gold 5%) | 3 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Combo de Espada e Duelista de Counter | 3 Skins (Gladius 3,33%, Pluck 3,33%, Shadow 3,33%) | 3 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Zoneamento com Construtos de Sound e Desestabilização com Race | Modelo Base (Sem Shiny Skin no D4C Patch) | 2 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Trampista com Pinbombs de Contato e Negação de Área | Modelo Base (Sem Shiny Skin no D4C Patch) | 2 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Room de Bolso Defensivo e Suporte Utilitário | 2 Skins (Ninja 5%, Golden Turtle 5%) | 2 | |
| Stand Jogável | Jogável (Release) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Feixe de Solar de Longo Alcance e Pressão de Queimadura em Área | 2 Skins (Moon 5%, Heated Sun 5%) | 2 | |
| Stand Jogável | Jogável (Atualização D4C) | Stand Arrow ou Roleta de Stand Spin | Tático de Clone com Salto entre Dimension e Counter | 2 Skins (Neck 5%, Hoodie 5%) | 3 | |
| Fighting Style Jogável (Spec) | Jogável (Release) | Conclua a missão de Gyro Zeppeli: Spin: Mastery Básico na Stage 1 | Steel Ball Spec à Distância e Burst Rotacional | 4 Skins (Cannon Ball 2,5%, Crystal Ball 2,5%, Morning Star 2,5%, Tomato 2,5%) | 2 | |
| Fighting Style Jogável (Spec) | Jogável (Redefinição de Default / Rokakaka) | Estilo inicial Default ou coma uma Rokakaka Fruit no lobby | Lutador Base e Especialista em Armas Secundárias | Nenhuma | — | |
| Próximo Stand (Prévia da Stage 3) | Em Breve / Conjunto de Golpes Documentado | Stand Arrow (Previsto para a Atualização da Stage 3) | Investida com Transformação em Raptor e Invocador de Lacaios | Nenhuma skin listada | 3 | |
| Próximo Fighting Style (Spec) | Em Breve / Conjunto de Golpes Documentado | Treinamento de William Zeppeli (Atualização Programada) | Carga de Respiração Hamon e Spec de Combo Corpo a Corpo | Nenhuma skin listada | 1 |
Nenhum resultado corresponde a esses filtros. Redefina para ver todos os 12.
Como conseguir um Stand
Use uma Stand Arrow
Três cartas aparecem e você recebe o Stand indicado na carta escolhida.
Forjar uma Flecha
Cinco Fragments da Flecha se fundem em uma Stand Arrow.
Spin a Roleta
A Roleta de The Stand Spin é a outra maneira de obter qualquer Stand jogável.
Resetar com Rokakaka
Coma uma Rokakaka Fruit no lobby para voltar a ser Standless e girar novamente.
D4C entra para o elenco
Dirty Deeds Done Dirt Cheap (D4C)Dirty Deeds Done Dirt Cheap chegou com a atualização de 8 de novembro de 2026 como o oitavo Stand jogável. Dimension Hop (Z) leva você a um mundo paralelo para escapar de pedregulhos, Pinbombs e ultimates; Clone Ambush (T) lança clones contra o alvo; e Valentine Revolver Shot (Y) garante pressão à distância enquanto estiver montado. Ele pode ser obtido na mesma seleção da Stand Arrow e da Roleta de Spin que os Stands do lançamento.
Escolha pela função na corrida
Dano explosivo a curta distância
Armadilhas e controle de área
Defesa e truques
Todos os golpes listados
30 de 30 golpesAs teclas seguem o layout do jogo: B invoca seu Stand, enquanto T, Y, G, H e Z disparam suas habilidades. Golpes de Awakening usam G ou H quando seu Awakening estiver pronto.
| Golpe | Stand / estilo | Tecla | Tipo | Efeito | Na corrida |
|---|---|---|---|---|---|
| Kick Barrage | Star Platinum | E / T | Barrage de Curto Alcance Multi-Golpes | Desfere uma rajada rápida de chutes que imobiliza um alvo adjacente e finaliza com um chute de repulsão. | Derruba montarias de corredores rivais em desfiladeiros estreitos. |
| Rock Throw | Star Platinum | Y | Projétil pesado à distância | Arremessa um fragmento de rocha para frente em alta velocidade de projétil, desestabilizando inimigos em fuga. | Ataca cavalos à frente na Yard Straightaway de 500. |
| Bearing Shot | Star Platinum | G | Projétil de precisão em estalo | Dispara uma esfera de aço em altíssima velocidade para causar dano rápido de cutucada à distância. | Interrompe adversários tentando pegar o vácuo da sua trajetória. |
| StarBreaker | Star Platinum | H | Pancada de Heavy Quebra-Guarda | Desfere um golpe vertical carregado que quebra posturas de defesa e lança inimigos para longe. | Pune lutadores defensivos em 1v1s e Battlegrounds. |
| Star Finger | Star Platinum | Z | Estocada Perfurante de Médio Alcance | Estica os dedos de Star Platinum para frente para atordoar inimigos a média distância, abrindo brechas para combos. | Pega adversários no meio de corridas rápidas durante combates a pé. |
| 3-Page Ora | Star Platinum | Awakening G | Rajada final despertada | Executa um espancamento cinematográfico prolongado de Ora, causando dano explosivo massivo. | Garante nocautes durante confrontos de Palm na Stage 2 de Devil. |
| Time Stop | Star Platinum | Awakening H | Ultimate Desperto de Controle de Grupo | Pára brevemente o tempo ao redor do usuário, congelando jogadores próximos e garantindo acertos subsequentes. | Congela velocistas rivais logo antes da linha de chegada do estágio. |
| Nail Shots | Tusk (Act 1) | T | Saraivada rápida à distância | Dispara unhas giratórias como projéteis que desgastam a vida do alvo a cavalo ou a pé. | Principal ferramenta de assédio à distância enquanto galopa em velocidade máxima. |
| Nail Glide | Tusk (Act 1) | Z | Travessia de mobilidade no chão | Impulsiona o usuário pelo chão usando unhas giratórias para reposicionamento rápido. | Ajuda a recuperar terreno se você for derrubado do cavalo antes de pressionar T. |
| Chumimin Beatdown | Tusk (Act 1) | H | Finalizador de Curta Distância com Spin | Desfere um golpe rotacional de unhas de alto dano que joga o adversário para longe. | Pune Stands de avanço corpo a corpo que encurtam a distância. |
| Quick Slice | Anubis | T | Corte de investida rápida | Avança com um saque rápido de katana que se conecta perfeitamente a combos básicos de M1. | Encurta a distância rapidamente em arenas 1v1 e duelos de Battlegrounds. |
| Cursed Counter | Anubis | Y | Contra de defesa com aparo | Assume uma rápida postura de aparar; golpear o usuário ativa um contra-ataque de corte automático. | Reverte sequências agressivas de golpes de Star Platinum ou D4C. |
| Flurry Slash | Anubis | G | Rajada de vários cortes | Executa uma sequência rápida de cortes de espada que estraçalha oponentes desprotegidos. | Alto DPS contínuo contra chefes de NPC da Stage 2. |
| Dimension Hop | Dirty Deeds Done Dirt Cheap (D4C) | Z | Evasão de fase e reposicionamento | Entra entre dimensões paralelas sob a bandeira para escapar de ataques iminentes e se reposicionar. | Desvia de armadilhas de pedras, Pinbombs e ultimates rivais. |
| Clone Ambush | Dirty Deeds Done Dirt Cheap (D4C) | T | Invocar isca e golpear | Invoca clones de mundos paralelos para avançar e pressionar o alvo a partir de ângulos inesperados. | Cria o caos em travessias de ponte lotadas na Stage 1. |
| Valentine Revolver Shot | Dirty Deeds Done Dirt Cheap (D4C) | Y | Tiro à distância de acerto instantâneo | Saca um revólver para disparar tiros rápidos de médio alcance que interrompem preparações de golpes inimigos. | Pressão à distância confiável montado ou defendendo atalhos. |
| Sand Cutter | In A Silent Way | T | Corte imbuído de som | Projeta um construto cortante de efeito sonoro que causa dano e reduz a velocidade dos alvos atingidos. | Reduz a velocidade de cavalos rivais ao entrarem em curvas estreitas de desfiladeiros. |
| Sound Trap | In A Silent Way | Y | Perigo de onomatopeia atrasada | Instala um emblema de som ressonante no terreno que detona quando um inimigo passa a pé ou a cavalo sobre ele. | Zoneia os atalhos de Mineshaft e Cave na Stage 1. |
| Pin Bomb Plant | Boku no Rhythm wo Kiitekure | T | Explosivo de contato cronometrado | Fixa pinbombs de corda em um alvo ou superfície; após soltos, os pinos detonam com grande dano em área. | Pune pelotões agrupados em torno de impulsos de Cow Carcass. |
| Timed Detonation | Boku no Rhythm wo Kiitekure | G | Explosão em área à distância | Aciona todas as pinbombs instaladas de uma só vez, lançando alvos próximos aos ares. | Livra você de perseguidores na sua cola durante descidas em alta velocidade. |
| Room Entry | Mr. President | Z | Abrigo de dimensão de bolso | Recua para dentro da sala extradimensional da tartaruga, atenuando dano explosivo recebido. | Sobrevive ao caos de brigas entre múltiplos jogadores de Stand na Stage 2. |
| Shell Toss | Mr. President | T | Projétil ricocheteante com empurrão | Gira e arremessa o casco da tartaruga para frente, empurrando para trás os inimigos no caminho. | Desestabiliza corredores alinhando saltos em pontes. |
| Solar Ray | The Sun | T | Feixe de Laser de Longo Alcance | Dispara feixes concentrados de energia solar do alto para torrar alvos distantes. | Domina áreas abertas de deserto na Stage 2 Arizona Desert. |
| Heat Aura | The Sun | Y | Zona de queimadura radial | Emite intensa radiação térmica ao redor do usuário, causando dano contínuo de queimadura por ciclo. | Impede que Stands corpo a corpo cavalguem lado a lado com seu cavalo. |
| Steel Ball Throw | Spin | C / T | Projétil rotatório que retorna | Arremessa uma Steel Ball giratória que faz curva em direção ao alvo, causa dano rotacional e retorna ao usuário. | Substitui o revólver padrão oferecendo maior impacto e potencial de acertos múltiplos a cavalo. |
| Golden Rotation | Spin | G | Throw Carregado Perfurador de Defesa | Infunde a Steel Ball com energia de rotação do Retângulo Golden para atravessar bloqueios e aplicar atordoamento pesado. | Destrói defesas em duelos tanto montado quanto a pé. |
| Jurassic Veil | Scary Monsters (Em Breve) | T | Sentido predatório e emboscada | Aguça os instintos de dinossauro para rastrear movimentos e saltar sobre presas próximas. | Documentado na wiki da comunidade antes da Atualização da Stage 3. |
| Dino Legion | Scary Monsters (Em Breve) | H | Invocação de matilha de raptores | Convoca lacaios raptores fossilizados para perseguir e despedaçar adversários próximos. | Habilidade documentada da atualização da Stage 3 para aplicar pressão em grupo. |
| Form Swap | Scary Monsters (Em Breve) | Z | Alternar transformação de Utahraptor | Alterna entre a forma híbrida humana (Feast, Fossilization) e a forma completa de dinossauro (Tail Whip, Maul, Stampede). | A forma completa de dinossauro abre mão do uso de itens em troca de alta velocidade de arrancada e varreduras corpo a corpo. |
| Scarlet Overdrive e Breathe | Hamon (Em Breve) | G / B | Golpe de Onda Infundido em Chamas | Carrega a barra de Hamon com Breathe (B) para fortalecer Gancho de Hamon (T), Zoom Punch (Y) e Scarlet Overdrive (G). | Estilo de luta documentado como contraparte de Spin. |
Scary Monsters e Hamon estão listados com conjuntos de golpes completos, mas não podem ser obtidos até a atualização da Stage 3 em 13 de novembro de 2026.