Star Platinum · [D4C] Una carrera extraña
Rol en combateBurst de corto alcance y control de Time Stop
DisponibilidadJugable (Release)
Movimientos7
Ficha
- Categoría
- Stand jugable
- Disponibilidad
- Jugable (Release)
- Cómo conseguirlo
- Stand Arrow (elige 1 de 3 cartas) o ruleta de Stand Spin
- Rol en combate
- Burst de corto alcance y control de Time Stop
- Movimientos clave
- Kick Barrage, Rock Throw, Bearing Shot, StarBreaker, Star Finger, Ora de 3 Page, Time Stop
- Skins
- 2 Skins (Female 6 %, Star Platinum OVA 4 %)
- Usuario original
- Jotaro Kujo
Movimientos
E / TKick Barrage
Barrage cuerpo a cuerpo de múltiples golpes
Desata una rápida ráfaga de patadas que inmoviliza a un objetivo adyacente y remata con una patada de empuje.
En la carrera Desmonta a los jinetes rivales en los estrechos embotellamientos de los cañones.
YRock Throw
Proyectil pesado a distancia
Lanza un fragmento de roca hacia adelante a gran velocidad para desestabilizar a los enemigos que huyen.
En la carrera Dispara a distancia contra los caballos que van delante en la Straightaway de 500 Yard.
GBearing Shot
Proyectil de precisión con flick
Dispara un cojinete de acero a gran velocidad para desgastar al rival a distancia de forma rápida.
En la carrera Interrumpe a los rivales que intentan aprovechar el rebufo de tu estela.
HStarBreaker
Golpe demoledor de Heavy que rompe guardias
Ejecuta un golpe descendente con carga que destroza las posturas de bloqueo y lanza a los rivales por los aires.
En la carrera Castiga a los luchadores defensivos en 1c1 y Battlegrounds.
ZStar Finger
Extensión perforante a media distancia
Extiende los dedos de Star Platinum hacia adelante para aturdir a los enemigos a media distancia y prolongar combos.
En la carrera Atrapa a los rivales a mitad de su desplazamiento durante el combate a pie.
Awakening GOra de 3 Page
Ráfaga final despertada
Ejecuta una paliza cinemática prolongada de Ora que inflige un daño de ráfaga descomunal.
En la carrera Asegura remates en las escaramuzas de Palm de Devil en la Stage 2.
Awakening HTime Stop
Habilidad definitiva de Awakening para control de masas
Detiene brevemente el tiempo alrededor del usuario, inmovilizando a los jugadores cercanos y garantizando golpes de seguimiento.
En la carrera Congela a los velocistas rivales justo antes de la línea de meta de la fase.
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